Вас приветствует ролевая игра по популярному сериалу «Волчонок». Стань одним из нас, окунись в мир, где тебя омоет с ног до головы мистика, где за каждым углом за тобой следят хищные взгляды. Может именно ты сможешь спасти этот город или, наоборот, уподобишься самым гнусным созданиям, живущим в этом месте. Главное запомни — выбор всегда за тобой.
сюжет
роли
расы
правила
внешности
гостевая
Время в игре: зима 2017 года
Таймлайн: шестой сезон с авторским дополнением
Рейтинг: NC-17
АМС:
CHERRY · MALIA

Teen Wolf: The Wild Hunt

Объявление


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Бестиарий

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://s2.uploads.ru/yFxmp.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Werewolf</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Оборотень — мифологическое существо, обладающее способностью превращаться (оборачиваться, перекидываться) из человека в животное или наоборот. Оборотень, принимающий образ волка, — называется вервольф (волкулак, варколак, ликан).
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Виды</B><br>
Волки-оборотни<br>
Койоты-оборотни <br>
Кицунэ <br>
Канима <br>
Ягуары-оборотни <br>
Берсерки <br>
Вендиго <br>
Цербер <br>
Люди-скорпионы <br>
Жеводанский зверь
<br><br>
<B>Цвет светящихся глаз</B><br>
Жёлтый – оборотень (Бета, Омега).<br>
Голубой – оборотень (Бета, Омега), который отнял невинную человеческую жизнь.<br>
Красный – альфа или истинный альфа.<br>
Зелёный – ягуар (нагваль).<br>
Оранжевый – кицунэ.<br>
Огненный – цербер (адская гончая).<br>
Как у рептилии – канима.<br>
Сияющий белый – вендиго.<br>
Черный – скорпион.<br><br>
<B>Силы и способности:</B><br>
<b> ♔</b> Огромная сила - оборотни физически намного сильнее обычных людей.<br>
<b> ♔</b> Высокая скорость - оборотни могут очень быстро двигаться, причём как в обличье волка, так и в обличье человека. <br>
<b> ♔</b> Высокая ловкость - оборотни могут совершать невероятные для обычного человека прыжки и кульбиты.<br>
<b> ♔</b> Высокая живучесть - без видимых потерь для своего состояния оборотни могут получить рану или травму, которая могла бы тяжело искалечить обычного человека.<br>
<b> ♔</b> Исцеление - оборотни могут исцелить сами себя от травмы, причём достаточно быстро. Исцеление происходит медленнее, если травма тяжёлая или травма от укуса альфы.<br>
<b> ♔</b> Так же они могут исцелять других и забирать боль при помощи прикосновения руки или поцелуя.<br>
<b> ♔</b> Обострённые чувства - у оборотней обострены все человеческие чувства: зрение, слух, обоняние, вкус. Они могут почуять человека и идти по его следу.<br>
<b> ♔</b> Укус оборотня (Альфы) - если Альфа укусит человека, то человек либо обратится, либо умрёт.<br>
<b> ♔</b> Превращение в волка - по своему желанию они могут превращаться в волка, но, в большинстве случаев, не полностью, меняется только лицо, вырастают клыки и когти. Глаза приобретают яркий цвет (Известны три возможных изменений цвета глаз: жёлтый у беты или омеги, красный у Альфы, а голубой у того, кто убил человека). В обличье волка усиливаются все способности оборотня.<br>
<b> ♔</b> Чувство лжи - оборотни могут ощущать, лжёт человек или нет посредством многократно усиленного слуха (У большинства людей учащается сердцебиение когда они лгут, а оборотни это слышат).<br>
<b> ♔</b> Светящиеся глаза - оборотни могут войти в состояние, когда глаза их начинают светиться. В этом состоянии их способности усиливаются.<br>
<br><br>
<B>Слабости:</B><br>
<b> ♔</b>  Шея - перелом шеи приводит к смерти оборотня.<br>
<b> ♔</b> Аконит - действует как яд. Некоторые виды аконитов могут вызвать галлюцинации, а некоторые могут и убить. Более подробная информация в статье Аконит.<br>
<b> ♔</b> Яд Канимы - парализует оборотней и людей на некоторое время.<br>
<b> ♔</b> Гемикорпорэктомия - перерезание пополам очень быстро убивает оборотня.<br>
<b> ♔</b> Рябина - ослабляет оборотня, создаёт барьер и иммунитет к укусу. Более подробная информация в статье Рябина.<br>
<b> ♔</b> Омела - действует как яд. Более подробная информация в статье Омела.<br>
<b> ♔</b> Стрелы - пока стрела или кинжал находится в ране, оборотень не может исцелиться.<br>
<b> ♔</b> Взрывные стрелы - временно ослепляют оборотней.<br>
<b> ♔</b> Ультразвуковые излучатели Арджентов - используются и как ловушка, и как приманка.<br>
<b> ♔</b> Полнолуние - молодые оборотни теряют контроль над собой. Однако на полнолуние приходится пик силы оборотней. В полнолуние Альфа становится обычным оборотнем и, зачастую, не властен над своей стаей.<br>
<b> ♔</b> Лунное затмение - во время затмения все оборотни временно теряют свою силу.<br>
<b> ♔</b>Собачья чума - болезнь, которая может убить оборотня. Спастись от нее можно только если во время употребить в пищу грибы рейши.<br>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">alpha</div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Альфа — лидер стаи оборотней. Это самые сильные и самые мощные оборотни, при этом Истинные Альфы сильнее обычных. У Альф красный цвет глаз.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Как стать Альфой</B><br>
Бета или Омега могут стать Альфой, убив его. Также они могут стать Альфой через силу характера или силу воли в одиночку. Их называют "Истинный Альфа". Но такое встречается очень редко, возможно реже, чем раз в 100 лет.
<br><br>
<B>Особые способности:</B><br>
<b> ♔</b> Укус альфы может превратить человека в оборотня. Укус обычно имеет только два исхода: превращение или смерть, хотя есть и исключения. <br>
<b> ♔</b> Царапина от Альфы, если она достаточно глубока, также может превратить человека в оборотня. <br>
<b> ♔</b> Альфа может исцелить очень серьезные раны, но тогда они отказываются от части "искры", которая делает их Альфами. Это может привести к потере статуса Альфы.<br>
<b> ♔</b> Могут прятать свою природу.<br>
<b> ♔</b> Могут стирать и добавлять воспоминания с помощью введения когтей в шею жертвы.<br>
<b> ♔</b> Также очень редко можно превратится в оборотня, если выпьешь дождевой воды из следа Альфы.<br>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">beta</div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Беты являются членами стаи и, благодаря этому, они считаются сильнее Омег. Бета — «рядовой». По обыкновению все беты в стае были обращены укусом его альфы, но беты могут выбирать себе стаю. Если бета привязывается к другому альфе, он имеет право уйти за ним. Окрас радужки беты — золотой, если бета никогда не убивал. После убийства глаза беты светятся голубым. Беты не равны по силе. Их сила зависит от опыта, личных качеств и возраста. Бета может быть не «бойцом», а «советником стаи» — это более почётная должность. Все беты зависят от альфы, подчиняются ему и становятся сильнее в его присутствии.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">omega</div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Омега — одиночка. Это ушедшие из стаи или потерявшие стаю оборотни. Омеги слабы и долго не живут. Кроме того, они теряют контроль над своими силами, и, чем дольше находятся вне стаи, тем и внешне, и поведением больше похожи на зверей.
</div>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

2

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<center><div style="margin-top: 10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">werecoyote</div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Оборотни-койоты - одна из самых немногочисленных разновидностей  оборотней. Ген веркойота  редко передается  даже по прямой линии наследования (мать- дочь). Стаи койотов немногочисленны и чаще они живут одиночками или парами.
Совершенно каждый оборотень-койот может принимать полную форму, но это требует контроля и тренировок. То есть человек может обратиться, но не сможет вернуть себе человеческий облик или наоборот. Помочь в этом ему может альфа.
В отличие от волков и лисиц, койоты сторонятся друидов и их магии. Они стараются справляться своими знаниями, которые передаются из поколения в поколение.
Койоты к рябине равнодушны, а вот омелы бояться как огня. Серебро их не убивает, а аконит ранит.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">kanima</div>
       <center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
Когда кто-то (или что-то) ищет друга, не трудно проникнуться к нему симпатией. Даже если это сверхъестественная тварь, повёрнутая на убийствах. Изначально считалось, что Канима — неприкаянный, потому что ищет спутника жизни, но это не так. Канима ищет хозяина. Или ещё хуже: им кто-то управляет.<br>
Канима способен отдавать приказания своим "жертвам". Он быстро приспосабливается к их миру.<br>
Существуют две стадии Канимы - так называемая начальная, прототип, Бета; и Альфа-Канима, пугающий крылатый монстр. <br>После смерти Канимы носитель может принять ту расу, какой был до того, как стал одержим Канимой.<br>
Изначально Канима была существом, появление которого объяснялось мутацией гена вервольфа, что случалось довольно редко. Канима "получалась", тем не менее, обычным способом. Таким же, как получаются вервольфы — путём укуса или ранения от когтей вервольфа. Но так же возможно создать Каниму химическим способом: путём инъекции неизвестной субстанции. На этот вид Канимы не действует барьер из рябины. <br><br>
<B>Физиология</B><br>
Физические характеристики этого вида разнятся от особи к особи. Канима-человек может быть одного роста с собой в человеческом облике, быть покрытым чешуёй, иметь длинный цепкий хвост и могут подняться по стене, как некоторые разновидности ящериц. Его когти длинные и выделяют яд, который может парализовать жертву в течение нескольких часов. Канима боится своего отражения в зеркале, так как не знает, что (или кто) оно. Канима боится того же, что и её хозяин. То, что происходит с Канимой, происходит и с её хозяином.<br>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">nagual </div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Нагваль - в мифологии индейцев Центральной Америки дух-хранитель, териоморфный двойник. Нагвалем обладали не только люди, но также животные и боги. Часто изображались в виде животных (ягуара, койота, орла, квезаль и т. д.). В этом смысле нагваль противоположен тоналю. Также нагвалем мог называться человек, практикующий магию (колдун-шаман) и способный перевоплощаться в тотемное животное.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">berserkr </div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Впервые о берсерках упомянул Крис Арджент. Он рассказал о том, что однажды к нему обратились обеспокоенные родители, сообщив о том, что их сын проводит какие-то ритуалы со шкурами животных. Он не просто приобретал свирепость медведя, он становился им. Подчиняются нагвалю, владеющему силами храма Таскатлепока.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">vendigo</div>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 10px; padding: 30px; line-height: 11px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
Эти злобные сверхъестественные существа стали неприятным открытием для жителей Нового Света. Вендиго известны своей неудержимой тягой к человеческой плоти, которая вынуждает их убивать даже несмотря на здравый смысл и их взгляды. Вендиго, эти коварные твари, могут поддерживать внешний вид человека, пряча свои многочисленные острые клыки за губами (как и Канима). Однако когда они принимают свой истинный облик, глаза Вендиго сияют белым светом.<br>
Среди племён, которые наиболее страдали от Вендиго, могло быть известно как нанести ему смертельный удар, но нам оно неизвестно.<br>
У Вендиго хватит силы не только сражаться с Альфой вервольфа, но и, вероятно, победить его.
<br><br>
<B>Силы и способности:</B><br>
<b> ♔</b> Сверхсила, они сильнее любого человека и даже сильнее Бета-оборотня.<br>
<b> ♔</b>Способен менять цвет глаз на белые, без зрачков.<br>
<b> ♔</b>Выпускает два ряда очень острых и кривых зубов.<br>
<br><br>
<B>Слабости:</B><br>
<b> ♔</b>  Аконит скорее всего действует на Вендиго так же как и на обычных оборотней.<br>
<b> ♔</b>  Пепел рябины. Вендиго, как и обычные оборотни не могут пройти через этот барьер.<br>
<b> ♔</b>  Любые повреждения смертельные для оборотня, скорее всего так же смертельны и для Вендиго.<br>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">scorpions </div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Люди-скорпионы. В ответ на замечание Киры что же это может быть за существо, которое наполовину является вервольфом, а наполовину скорпионом, Скотт говорит, что это существо шумерское и он видел его упоминание в бестиарии. В европейских бестиариях быть не могло, но так как постепенно бестиарий семьи Арджентов становится настоящей энциклопедией мифов и отрывается от своего первоначального значения, то не стоит обращать внимания на эти соответствия. В данном случае, скорее всего, речь действительно идёт о существах мифологии Междуречья, которые так и назывались — люди-скорпионы
</div>
</font></div></center>


<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

3

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="..." width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Ancient Werewolf</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Древние оборотни, первородные, стая древних альф. Рождены от двух людей с генами оборотня, благодаря смешению генов получили свои способности. 
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>История</B><br>
Мария и Стефано не были первыми людьми, о которых можно было бы писать истории, называя их Адамом и Евой. Мария и Стефано были обычной супружеской парой, что жила больше двух тысячелетий назад. Они не были известными личностями в мировой истории, и вряд ли кто-то сможет рассказать историю их жизни целиком. Каждый из этой пары обладал геном оборотня, но ни женщина, ни мужчина, не открыли в себе эту силу. Смешение генов привело к тому, что все их дети стали древними бессмертными альфами.<br>
Эта история не о них, а о их детях, которым Мария и Стефано передали те гены оборотня, что таились в их телах, так никогда и не познанными и не открытыми. Еще на первом году их связи появились близнецы Рейнар и Йеннифер. Прекрасные дети, которых Стефано и Мария любили больше жизни. Через три года появился Эмброуз, захватив все внимание родителей, чем вызвал повод для ревности со стороны Рейнара, который еще в те годы проявлял "чудеса" своего характера. Йеннифер же относилась к младшему брату как к живой кукле, с которой можно повозиться, переодевая и разговаривая. Вскоре, появилась Элейна, а через пять лет родился Бастер. И это история именно об этих детях, что дожили до наших дней, несмотря ни на что.<br>
В 593 году до н.э., когда младшему из детей - Бастеру - было всего 7 лет, реформы, происходившие в будущем Риме, затронули и семью Бурбон-дель Монте. Родители, всеми силами защищавшие своих детей во время одного из гражданских восстаний, погибли, чем положили начало новой главе в жизни своих детей. Рейнар, Йеннифер, Эмброуз, Элейна и Бастер в момент смерти своих родителей, что происходила на их глазах, открыли в себе скрытую сущность, впервые познав силу и мощь оборотня. Несколько лет они прожили в своем поселке, считая своим долгом оберегать родной дом, но позже, поняв свою истинную силу, оставили отчий дом, двинувшись на встречу изменениям в мире. В течении 17 века до н.э. они принимали участие в зарождении и становлении Рима. Бурбон-дель-Монте всегда старались держаться в тени, наблюдая за обществом. Именно тогда они заметили, что перестали стареть, словно время для них остановилось, они еще не называли это бессмертием, но уже считали настоящим чудом. Превращение в волков казалось им забавной игрой, не представляющей никакой опасности. Так было до первых жертв. Они участвовали в свержении с царского трона Тарквиния Гордого, во время бунта Рейнар впервые убил человека.<br>
Братья и сестры видели, как появлялась Римская республика, они участвовали в войнах по завоеванию Италии, Сардинии, Македонии, Афин и Спарты. Бурбон-дель-Монте учились у великих полководцев и политиков. Они видели великую Александрийскую библиотеку, которая позже сгорела дотла, оставив нас только догадываться, какие величайшие письмена были в ней скрыты. Братья и сестры учились, набирались новых знаний в каждой сфере, подбираясь все ближе к царственным натурам того времени. Так, они способствовали восхождению на трон Юлия Цезаря, участвовали в войнах под его командованием, пытаясь захватить Галльские территории в отведенные для этого пять лет. Рейнар сблизился с Цезарем, превратив правителя в жесткого диктатора. В то же время, Эмброуз водил дружбу с Брутом, который позже будет обвинен в предательстве и убийстве Цезаря. Еще почти два века Бурбон-дель-Монте прожили в Риме, который приближался к понятию Империя. Они покинули родные земли после смерти Марка Аврелия, но иногда все же наведывались в родные края, словно проверяя, как живут люди. Они видели и падение Великой Римской Империи, но уже не придавали значения подобным событиям.<br>
В течении двух тысячелетий, Бурбон-дель-Монте участвовали в многочисленных людских войнах, все так же старались проникнуть в ряды власти, соблазнительными речами пытаясь управлять правителями. Они путешествовали по миру, давно откинув понятие о плоскости Земли. Бурбон-дель-Монте присутствовали при Крещении Руси, побывали в Средневековой Англии, даже участвовали в Инквизиции, сжигая на кострах тех, кого считали ведьмами. Примирившись со своим бессмертием, семья пыталась уловить от жизни все. Они видели поражение Бонапарта, со стороны наблюдали за поражением Гитлера. Они вряд ли смогут уже перечислить все страны и города, в которых побывали за все время своего существования. Некоторые из них, уже давно остались лишь в исторических хрониках.<br>
Каждый из Бурбон-дель-Монте уже определился, что ему нравится больше всего и в чем можно преуспеть. Так, Рейнар пристрастился к чувству власти, чем обусловлено его стремление подружиться с правителями, направляя их на путь истинный. Чаще всего, на тропу войны, с целью захвата новых территорий. Йеннифер предпочла войне пышные балы и книги, в которых можно было найти кучу информации, чаще всего видевшейся девушке смешной, ведь исторические факты, порой, были преподнесены неверно. Эмброуз несколько раз пытался отделиться от семьи, создать собственную стаю, таким образом показывая свое некое превосходство, но всякий раз возвращался к братьям и сестрам. Неизвестно, что случилось с теми, кого он обратил, ходят слухи, что именно они положили начало нынешним семьям оборотней, таким как Хейлы. Элейна стала любительницей развлечений, и всегда находила компанию по душе, в каком бы веке не оказалась. А Бастер стал голосом разума в этой семье, предпочитает быть рациональным и делать все обдуманно, не слушая эмоции.<br>
На протяжении своей жизни Бурбон-дель-Монте несколько раз сталкивались с Призрачными Всадниками и городами-призраками, в которых даже древним оборотням было не по себе. Во время Второй Мировой Войны стая древних оборотней оказалась на территории Бейкон Хиллс. Они были инициаторами постройки школы в 1941 году. Они видели Дом Эха (Айкена), который использовался как госпиталь. И они видели, как Дикая Охота пришла в город. Тогда, уставшие от скитаний, Бубон-дель-Монте не были готовы покинуть город, потому приняли попытку противостоять Призрачным Всадникам. Пятьдесят лет назад древние не позволили Бейкон Хиллс стать городом-призраком, они заставили Всадников отступить.<br>
Дальше история семьи прерывается. Бастер предложил братьям и сестрам отправиться на покой, какой бы он ни был для бессмертных существ. Не все восприняли предложение младшего брата с восторгом, но после обсуждений согласились. Древние спустились под город, в тоннели, найдя самый далекое и неприметное место. Обезопасив свое временное пристанище, Бурбон-дель-Монте, погрузились в глубокий сон, дожидаясь своего часа.<br>
Месяц назад этот час пришел.<br><br>
<B>Силы и способности:</B><br>
<b> ♔</b> Огромная сила, превосходящая по своей мощи силу любого альфы. <br>
<b> ♔</b> Огромная скорость. Древние способны преодолевать большие расстояния за несколько минут. <br>
<b> ♔</b> Регенерация. Раны древних затягиваются очень быстро. Кроме того, они способны восстановить любое повреждение своего тела, вплоть до вырванного сердца. Правда, на это потребуется чуть больше времени. <br>
<b> ♔</b> Бессмертие.  <br>
<b> ♔</b> Обостренные чувства. <br>
<b> ♔</b> Способность воздействовать на людей и других существ. Как с применением когтей, так и просто через взгляд. <br>
<b> ♔</b> Превращение в волка. Древние могут превращаться полностью, или же использовать все силы и способности в человеческом облике. <br>
<b> ♔</b> Укус альфы. Древние способны создавать себе Бет или просто обращать людей укусом. Правда, данная способность пока испытана полностью только Эмброузом.<br>
<b> ♔</b> Способны исцелять других и забирать боль с помощью прикосновения. <br>
<br><br>
<B>Слабости:</B><br>
<b> ♔</b> Испытывают дискомфорт от аконита и березы, но они не способны сильно ослабить древнего или убить. <br>
<b> ♔</b> Яд Канимы действует на древних так же, как и на других оборотней. <br>
<b> ♔</b> Лунное затмение, во время которого древние теряют часть силы.<br>
<b> ♔</b> Стрелы. Древние, как и другие оборотни, не могут исцелиться, пока в ране находится стрела или ее часть. <br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

4

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://s0.uploads.ru/yn9lt.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Kitsune</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
в японской мифологии дух лисы.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
В японском фольклоре кицунэ часто являются обманщиками. В сериале нам был представлен лишь один злой дух - ногицунэ.
У кицунэ может быть до девяти хвостов. Считается, что чем старше лиса, тем больше у нее хвостов.<br><br>
<B>Физиология</B><br>
текст<br>
<B>Силы и способности:</B><br>
<b> ♔</b> Кира смогла поглотить большое количество электроэнергии в ее тело. Позже она объясняет, что, согласно мифу, когда хвосты Кицунэ трутся друг об друга это может создать огонь и электричество.<br>
<br><br>
<B>Виды:</B><br>
Куроко – "чёрная лиса".<br>

Бьякко – "белая лиса".<br>

Гинко – "серебряная лиса".<br>

Кинко – "золотая лиса".<br>

Рэйко – "призрачная лиса".<br>

Кико – "спиритическая лиса".<br>

Корио – "преследующая лиса". Кицунэ, которая вселяется в человека.<br>

Куко – "воздушная лиса".<br>

Ногицунэ – "дикая лиса". Самая сильная и плохая кицунэ. Ненастоящий демон, скорее озорник, шутник и трикстер. По поведению напоминает скандинавского бога Локи.<br>

Тэнко – "громовая (божественная) лиса". Кицунэ старше тысячи лет.<br>

Кюби-но-кицунэ –  "девятихвостая лиса". Каждый хвост либо очень "плох", либо благожелателен и мудр.<br>
</font></div></center>
<div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">nogitsune</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Ногицунэ — существо, дух, которого призвала Ношико Юкимура. Призвано сеять хаос. Он питается болью, хаосом и страданиями людей.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>История в сериале</B><br>
Ногицунэ – это тысячелетний дух, которого призвала Ношико Юкимура (мать Киры) в 1943 году в лагере Оук-Крик. Он вселился в тело её возлюбленного и уничтожил весь лагерь. Ношико с оборотнем Сатоми остановила Ногицунэ, проткнув его мечом, вследствие чего его лезвие раскололось. Ношико заперла дух Ногицунэ в банке, которую закопала глубоко меж корней Неметона.<br>
Но Скотт, Стайлз и Эллисон вернули ему силу, принеся себя в жертву, чтобы найти родителей, и тем самым выпустили Ногицунэ из заточения. В качестве хозяина дух выбирает Стайлза, у которого из-за ритуала приоткрыта "дверь".<br>
Ногицунэ постепенно овладевает Стайлзом. Ношико говорит, что единственный способ спасти друга – убить его. Естественно, друзья верят, что есть другой способ. Они добывают свиток, на котором написано: «Единственный способ изгнать Ногицунэ – изменить тело хозяина». Скотт догадывается: чтобы изменить тело Стайлза, нужно обратить его в оборотня.<br>
Благодаря своим способностям, Лидия находит Стайлза, валяющегося на парковке. Чтобы парализовать Ногицунэ, Дитон использует яд канимы. Питер говорит: «Он выглядит так, словно не переживёт даже пощёчины, не говоря уже про укус оборотня» и «Это скорее война разума, а не тела». Он предлагает забраться в голову Стайлзу, чтобы отыскать там «бледного и тощего настоящего Стайлза».<br>
Преодолев все ловушки в сознание Ногицунэ, Скотт и Лидия находят Стайлза и Ногицунэ играющих в игру «Го». Услышав вой и увидев Скотта, Стайлз скидывает камни с доски. Ногицунэ выблёвывает Стайлза, и пока все смотрят на странное существо, вылезающее из пола, Ногицунэ забирает Лидию и исчезает.<br>
Сломав последний хвост Ношико,Ногицунэ становится новым владельцем Они. Увидев, что Эллисон проткнули насквозь, Ногицунэ уходит. Позже он захватывает больницу, полицейский участок, ветлечебницу и засовывает Скотта, Киру, Лидию, Стайлза в Бардо (состояние между жизнью и смертью).<br>
«Знаешь, что такое ритуал сэппуку, Стайлз? Это когда самурай потрошит себя своим же мечом, чтобы сохранить честь. Но убивает его вовсе не разрез. Смертельный удар наносит ему его кайсеку, обезглавливая самурая, своей катаной. Скотт – твой кайсеку. Я заставлю твоего лучшего друга убить тебя, Стайлз, а ты ему это позволишь, иначе вместе с тобой умрут все, кого коснулся клинок Они. Если только Скотт не убьёт тебя раньше». © Ногицунэ<br>
Видя, как друзья терпят поражение, Стайлз поднимает меч Киры и уже собирается начать ритуал. Ногицунэ говорит, что у них больше нет ходов. Но Стайлз понимает, что это иллюзия и что у них есть ход – "Божественный ход".<br>
«Хватит с ними сражаться. Это иллюзия. Надо перестать с ними сражаться. Хоть боль и ощущается по-настоящему, но, Скотт, поверь мне, это иллюзия». © Стайлз<br>
Послушав Стайлза, друзья перестают сражаться и выбираются из иллюзии. Скотт кусает Ногицунэ, а быть одновременно лисой и волком нельзя. После этого Кира протыкает Ногицунэ мечом, которым его когда-то проткнула Ношико. Дух покидает "сосуд", и Айзек заточает его в шкатулку из Неметона, в которой хранились когти Талии. "Сосуд" Ногицунэ трескается и превращается в пыль.<br><br>
<B>Мифология</B><br>
Ногицунэ ("дикая лиса") – самый сильный, опасный и злой вид кицунэ, которого называют "пустым". Он приносит боль и несчастия, раздор и хаос, ими же и питается. Но для этого он должен вселиться в человека, т.к. не имеет постоянной формы тела. Чтобы это произошло, нужно к нему воззвать.<br>
Но взывать к духу обманщика опасно: у него бывает очень странное чувство юмора, но он – не убийца. Он жаждет иронии. Он хочет  разыграть, хочет пошутить. А убийства – лишь побочный эффект. <br>
«Во всех историях про обманщиков речь всегда идёт о еде, Лидия. Койоты, вороны, лисы. Все они голодны. И я тоже. Просто мне нужно нечто другое. Я питаюсь чувствами. И я ненасытен». © Ногицунэ<br>
«Тебе стоило лучше подготовиться, Скотт. Знаешь ли, ногицунэ питается хаосом, раздором и болью. Утром ты забрал её у Айзека, потом забрал у тренера, а затем у умирающего помощника шерифа. Всю боль. Ты забрал её всю. А теперь, отдай её мне!». © Ногицунэ<br>
«Тебе пора научиться, Скотт, пора научиться не доверять лисам. А знаешь почему? Потому что они обманщики. Они тебя одурачат. Они всех дурачат». © Ногицунэ<br>
Ногицунэ – ненастоящий демон, а скорее озорник, шутник и трикстер. По поведению напоминает скандинавского бога Локи.<br><br>
<B>Силы и способности:</B><br>
<b> ♔</b> Может контролировать кого-либо с помощью мух.<br>
<b> ♔</b> Может создавать очень правдоподобные иллюзии.<br>
<b> ♔</b> Абсолютно бессмертен.<br>
<br><br>
<B>Слабости:</B><br>
<b> ♔</b> Мох, выращенный на крови Ногицунэ.<br>
<b> ♔</b> Изменить тело хозяина (того, в кого вселился Ногицунэ) /например:обратить в оборотня/<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

5

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://s8.uploads.ru/dFNKr.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Hellhounds</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Адская гончая, Адский пёс, Цербер, Предвестник Смерти и пр. — это сверхъестественный дух, призванный хранить грань между сверхъестественным миром и миром обычных людей. Зачастую одержимые этим духом люди не осознают, что являются сверхъестественными существами и не помнят о своих действиях во время воплощения.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
Адские псы не являются ни добром, ни злом. Их основная задача — сохранять сверхъестественный мир в тайне. Обладают пирокинетическими способностями, проявляющимися преимущественно сознательно или в качестве механизма выживания. <br><br>
<B>Физиология</B><br>
Во время воплощения духа адской гончей глаза загораются пламенно-оранжевым, отрастают когти и клыки, кожа воспламеняется, образуя пламенный кокон, или чернеет, становясь похожей на вулканическую породу с потеками лавы. Способны генерировать пламя и тепло вокруг своего тела, что могут использовать как оружие в бою. Трансформация становится своего рода помутнением, в котором человек, как правило, не имеет никаких воспоминаний о том, что он делал под влиянием духа адского пса, хотя после нескольких недель активного преображения ночью возможно начать вспоминать обрывки происходившего и видеть их во снах. Однако, адский пес способен полностью сливаться с хозяином тела, давая возможность сознательного контроля над своими способностями, формируя более равноправные отношения при выполнении своей миссии.<br><br>
<B>Силы и способности:</B><br>
<b> ♔</b> Сила. Адский пёс невероятно силен. Он так же имеет достаточно сил, чтобы удерживать Жеводанского зверя, блокируя его сильные удары, несмотря на разницу в росте.<br>
<b> ♔</b> Скорость, ловкость, рефлексы, обостренные обоняние, слух, зрение, что характерно для большинства сверхъестественных существ.<br>
<b> ♔</b> Регенерация и иммунитет. Ускоренная регенерация позволяет быстро исцеляться и, по всей видимости, связана с огнём, так как раны буквально дымятся во время исцеления. Способны переносить высокое напряжение, производимое, например, кицунэ или химерами. Помимо этого у адских гончих иммунитет к яду канимы. Может «удерживать» крик банши.<br>
<b> ♔</b> Пирокинез. Способность не только контролировать, но и производить огонь или тепло. В то же время пламя не приносит вреда ни человеку, ни во время трансформации.<br>
<b> ♔</b> Способность преодолевать барьер из рябины. <br>
<b> ♔</b> Предчувствие смерти. Адский пёс чувствует смерть химер и безошибочно находит тела.<br>
<br><br>
<B>Слабости:</B><br>
<b> ♔</b>  Адские гончие - ночные существа, поэтому наиболее часто трансформации происходят в тёмное время суток. В связи с тем, что сознание человека и сверхъестественной сущности разделены, единственным надёжным катализатором трансформации является огонь. <br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

6

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://s9.uploads.ru/fcWMy.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">La Bête du Gévaudan</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
С 1764 по 1767 страшное животное терроризировало провинцию Жеводан, расположенную на месте современного департамента Лозер, высоко в горах Марджерид, простирающихся на южно-центральной Франции. Оно было подобно огромному волку, которое пожирало местных граждан. Во время этого страшного периода официально было зарегистрировано 210 нападений, 119 из которых оказались со смертельным исходом. За это его прозвали «Жеводанским зверем», но то, чем было это существо, до сих пор не известно.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
Он описывался очевидцами, как хищник наподобие волка, но размером с корову, с очень широкой грудью, длинным гибким хвостом с кисточкой на конце, как у льва, вытянутой мордой, как у борзой, с небольшими заострёнными ушами и большими, выдающимися из пасти клыками. Шерсть у Зверя была, согласно большинству очевидцев, желтовато-рыжая, но вдоль хребта на спине у него была необычная полоска тёмной шерсти. Иногда упоминались крупные тёмные пятна на спине и боках. Некоторые теории, обращая внимание на крайне необычную внешность Зверя, предполагают, что речь идет о представителе другого вида — например, чрезвычайно экзотичной для Европы гиене. Гиены двух видов могут нападать на людей: это встречающаяся в Африке, на Ближнем Востоке и в Пакистане полосатая гиена и более крупная африканская пятнистая гиена, достигающая размеров до 1,3 м в длину и до 80 см в холке. <br><br>
<B>Нападения</B><br>
Первое нападение произошло 1 июня 1764 года, когда зверь напал на четырнадцатилетнюю девочку возле леса. К счастью, крупный рогатый скот, который пасся на опушке, сумел отразить нападение и даже ранить пару раз своими большими рогами. Позже зверь выздоровел и вновь выследил женщину, стараясь на этот раз напасть со спины. Однако и тут он потерпел неудачу, быки тут же набросились на животное, тем выиграв немного времени, чтобы женщина смогла спастись. Двадцать девять дней спустя произошло следующее нападение. На этот раз у жертвы не было поблизости животных, чтобы защитить ее, поэтому Жанна Буле была смертельно ранена и частично съедена зверем.<br>
нападения продолжались в течение всего года. Животное выбирало самых легких жертв – женщин и детей и лишь изредка нападало на мужчин. Десятки горожан дрожали в страхе при одном только упоминании о Жеводанском звере. Дети и женщины пропадали без вести и лишь иногда находили их частично съеденные тела. Все зашло так далеко, что останки людей были рассеяны по всей сельской местности. Горожане не раз пытались выследить существо, но тщетно. Из-за высокого числа нападений, люди начали подозревать, что возможно это пара животных. Действительно, в некоторых докладах было отмечено, что звери были замечены с другими подобными существами, в то время как другие предполагали, что это был молодняк. В других случаях и вовсе говорилось, что зверь сопровождается человеком, который специально дрессировал его совершать кровавые преступления. <br>
При нападении зверь всегда метил в голову — раздирал лицо и даже обезглавливал свои жертвы, тогда как обычные волки стараются перегрызть горло… Кроме того, людоед никогда не попадался в расставленные на него капканы и ловушки, не брал отравленных приманок и успешно избегал облав… Это заставило местных крестьян думать о том, что речь идет вовсе не о волке, а о человеке-оборотне. Тем более, хищник подходил совсем близко к человеческому жилью, совсем не боясь людей.<br>Интересно, что Жеводанский зверь практически никогда не нападал на животных — только на людей, преимущественно женщин и детей. Несколько раз он пытался нападать и на мужчин, но тем, как правило, удавалось отбиваться от него вилами и другим подручным "оружием".<br><br>
<B>Поимка</B><br>
Слух о зверских нападениях дошли до самого Короля Людовика XV, который назначил награду за поимку людоеда. Король действительно послал своих лучших охотников, чтобы убить зверя. Сотни волков были истреблены, но убийства продолжались. В октябре 1764 года охотникам едва не удалось убить Жеводанского зверя. Однажды два неназванных охотника по сообщениям все же разыскали зверя и стреляли в него с расстояния всего 10-ти шагов. После попадания, существо упало на землю, а затем снова вскочило на лапы. Был сделан второй выстрел и снова зверь лежит на земле. На сей раз он медленно поднялся и быстро убежал к соседнему лесу. На следующий день след крови от полученных ран вел охотников в деревню. Все были просто уверенны, что полученные травмы оказались смертельны, но к их ужасу, вместо того, чтобы найти тело животного, они нашли трупы нескольких недавно растерзанных жертв.<br>
Летом 1765 года этих двух охотников сменил лейтенант королевской охотничьей службы Франсуа Антуан, чью деятельность в Жеводане можно назвать настоящим геноцидом волков. 20 сентября 1765 года ему удалось убить громадного волка более чем полутора метров в длину и весом более 60 килограмм. Из-за выдающихся характеристик зверя именно он был признан тем самым "Жеводанским зверем", и его чучело торжественно отправлено в Париж. Нападения действительно временно прекратились, но с декабря 1765 года они начались снова.<br>
Эллисон рассказывает Лидии, что зверь был убит охотником, который утверждал, что его жена и четверо детей стали первыми жертвами зверя и звали его Арджент. В действительности звали его Жан Шастель и ни его жена, ни девятеро детей не стали жервтами жеводанского зверя. Имя, впрочем, в сериале было изменено намеренно. Но 19 июня 1677 года Жан Шастель действительно убил довольно необычного волка, после чего нападения прекратились. Легенда гласит, что Шастель взял с собой Библию, раскрыл ее и стал читать молитву. В этот момент из чащи выскочил огромный волк, остановился прямо перед ним и внимательно посмотрел на него. Тогда Шастель выстрелил в него серебряной пулей. Затем перезарядил ружье и выстрелил еще раз, убив зверя наповал… Можно найти сообщения о нападениях волков на людей в этой местности спустя два года, но их уже не связывали, судя по всему, с Жеводанским зверем. Зверь, убитый Шастелем, прекратил историю. Сама личность Жана Шастеля до сих пор является очень неоднозначной, как и связь его с этими нападениями. Звучали даже обвинения в том, что Шастель и один из его сыновей и были убийцами, которые только маскировали свои злодеяния под нападения зверей, что они вывели какую-то помесь волка и собаки, которую приучили нападать на людей и что в действительности далеко не все убийства носят характер нападения животного.<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

7

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://sf.uploads.ru/AUTyP.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Chimera</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
В греческой мифологии с головой и шеей, туловищем, в виде змеи. В переносном смысле — необоснованная, несбыточная идея
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
Химеры — существа с несколькими наборами ДНК. Являются экспериментами Врачевателей страха (Ужасных докторов), которые для своих пока неясных целей создают уникальных существ, но пока известны только два удачных — Тео и Трэйси. Так же самая мощная и сильная это последняя химера - жеводанский зверь,цель которого только убивать. Созданная химера считается провалом, если спустя какое-то время у нее начинает выделятся ртуть.<br><br>
<B>Биология</B><br>
Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем . Возникает в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

8

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://s8.uploads.ru/Su21F.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Banshee</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Банши — фигура ирландского фольклора, женщина, которая, согласно поверьям, является возле дома обречённого на смерть человека и своими характерными стонами и рыданиями оповещает, что час его кончины близок.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
Банши становятся только женщины, которые могут предсказывать смерть, а так же находить трупы. Банши способны издавать крик, который дает ей возможность сосредоточиться или защититься от приближающейся опасности. Крик банши слышен оборотням на много миль в округе.<br><br>
<B>Силы и способности:</B><br>
<b> ♔</b> Крик банши используется в качестве оружия, так как обладает огромной разрушительной силой.<br>
<b> ♔</b> Предсказывать смерть и находить трупы. <br>
<br><br>
<B>Слабости:</B><br>
<b> ♔</b> Банши могут быть убиты как обычные люди и обезврежены обычными людскими средствами, стоит только не дать ей кричать.<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

9

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<center><div style="margin-top: 20px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">Druid </div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
На уэльском языке означает «мудрый дуб». В мифологии друиды выступают в качестве консультантов, эмиссаров, альфы стаи. Эта связь формируется в Древней Греции: король Ликаон и его сыновья были превращены в волков богом Зевсом. Друиды не могли отменить проклятие, так что они учили Ликаона превращаться из волка в человека и обратно.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="margin-top: -10px; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 40px;line-height: 50%; letter-spacing: -2px; color: #391044; text-shadow: 1px 0px 0px #000; word-spacing: -2px;  ">Darach</div>
       <center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Принимая во внимание, что друид означает - "Мудрый дуб" и указывает преданность философии и религии, Дарак означает «темный дуб» и обозначает извращение верования друидов.
</div>
</font></div></center>


<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

10

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://sg.uploads.ru/1Mybj.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Hunters</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Охотники — люди, которые охотятся на сверхъестественных существ. 
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
«Мы охотимся на тех, кто охотится на нас» – главное правило охотников, их кодекс. Пока существо не отняло человеческую жизнь, охотники не имеют права убивать его. Охотники, нарушающие кодекс, не несут наказания, однако их репутация сильно падает.<br>
Охотником может быть только обыкновенный человек. Чаще это человек, рождённый в семье охотников, где знания передаются через поколения. У охотников есть бестиарий, куда они записывают эти знания. <br>У каждого клана есть лидер, который контролирует процесс охоты. Лидерами обычно становятся женщины: «Наши сыновья тренируются, чтобы стать солдатами, дочери же – чтобы стать лидерами». Укушенный охотник обязан покончить жизнь самоубийством, как сделала Виктория Арджент после того, как была укушена Дереком. Кейт Арджент была обращена Питером Хейлом через порез на шее, но она не захотела убивать себя.<br>
У каждого клана есть история и традиции, к которым они относятся с уважением. Охотники делятся собранными за долгие годы знаниями о сверхъестественном с другими кланами, только если существует серьёзная угроза.<br>
Охотники обязаны поддерживать хорошую физическую форму, владеть всеми видами оружия и различным способам рукопашного боя. Потомственных охотников обучают с детства, поэтому они имеют большое преимущество над самоучками. Когда Крис начинает обучать Эллисон - первым делом охотники разыгрывают похищение. Ей потребовалось несколько часов, что бы освободиться, сама она не слишком довольна результатом.<br>
Охотник сам выбирает оружие: кому-то удобны лук и стрелы, кто-то предпочитает огнестрельное оружие, а кто-то холодное. Охотники используют волчий аконит для охоты на оборотней. Они добавляют его им в пищу, изготавливают пули с его содержанием, смазывают им стрелы и холодное оружие. Если яд, выделяемый этим растением, не будет выведен из тела оборотня, он сильно ослабит его, а спустя какое-то время – убьёт.<br><br>
<B>Традиции</B><br>
Одна из традиций - изготовление охотниками своего собственного орудия. Крис рассказывал Эллисон, как изготавливал свои первые пули, она же, так как в качестве оружия использует лук и стрелы, изготовила серебряные наконечники для стрел, благодаря которым смогла убить одного из Они во время сражения с Ногицунэ.<br><br>
<B>КОДЕКС:</B><br>
<b> ♔</b> 1. Охотники не убивают детей.<br>
<b> ♔</b> 2. Охотники не убивают невиновных оборотней.<br>
<b> ♔</b> 3. Охотники не убивают людей, какие бы отношения не связывали тех с оборотнями.<br>
<b> ♔</b> 4. Для убийства оборотня у охотника на руках должны быть весомые доказательства его преступлений против людей.<br>
<b> ♔</b> 5. Охотник убивает жертву гуманно и быстро, если есть возможность. Он не должен мучить оборотня больше необходимого или допускать неоправданную жестокость.<br>
<b> ♔</b> 6. Охотник имеет право применять пытки, психотропные и парализующие вещества, если это требуется для дела, но никак не ради забавы.<br>
<b> ♔</b> 7. Охотник не имеет права подставить свой клан. Он обязан донести до сведения главы клана важные новости.<br>
<b> ♔</b> 8. Охотник не имеет права подвергать опасности обывателей. Он обязан оградить их от напрасного риска.<br>
<b> ♔</b> 9. Охотник должен соблюдать субординацию. На охоте он обязан беспрекословно слушаться старшего. В любое другое время для него закон – слово главы семьи. <br>
<b> ♔</b> 10. Охотник должен быть хорошим стрелком, следопытом, бойцом. А для этого он должен уделять много времени тренировкам. <br>
<b> ♔</b> 11. У охотника всегда должен быть ясный ум, не затуманенный наркотиками или алкоголем.<br>
<b> ♔</b> 12. Охотник имеет право обратиться за помощью к собратьям и получить эту помощь, будь то ночлег, кров, помощь в охоте или лечение.<br>
<b> ♔</b> 13. Охотник не вступает ни в какие личностные связи (сексуальные, дружеские, семейные и т.д.) с оборотнем.<br>
<b> ♔</b> 14. Охотник не может быть оборотнем. Если такое произошло, то он обязан сам уйти из жизни, не навлекая позор на себя и свою семью.<br>
<b> ♔</b> 15. Охотники не раскрывают своих истинных целей и тайн ни друзьям, ни даже самым близким людям, не входящим в их клан.<br>
<b> ♔</b> 16. Охота – это обязанность и дело жизни, а не прихоть или забава.<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

11

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://se.uploads.ru/6PQVu.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Oni</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Они — демонические воины. Появляются во второй половине 3 сезона.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Внешний вид</B><br>
Они носят модифицированную форму шиноби и черные маски, похожие на японские Хання.<br>
Они появляются из черного дыма или тени. Могут проходить сквозь твердую материю, имеют навыки боевых искусств, дерутся ниндзято или прямыми мечами. Их глаза светятся золотисто-зеленым светом, похожи на светлячков, что летают вокруг неметона. Из сериала известно,что под масками у них пустота и темнота.<br><br>
<B>Цели</B><br>
Они являются силами природы, и ищут только Ногицунэ, но готовы убить любого, кто встанет у них на пути.<br>
Их целью было проверить каждое сверхъестественное существо (оборотни, банши) и пометить их японским символом (Jiko - Личность). Этот символ похож на число 5 и размещается за левым ухом, означает, что меченый является собой и не одержим Ногицуне.<br><br>
Крис Арджент имеет у себя сломанную маску и считает, что Они пришли за ним из-за своего столкновения с ними в восемнадцатилетнем возрасте.<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

12

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://sa.uploads.ru/HNiBh.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">The dread doctors</div></center></font>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Описание</B><br>
Деятельность Ужасных Докторов довольно пугающая: они превращают обычных существ в нечто совершенно иное и уникальное, воздействуя на структуру их ДНК путем добавления некоторых улучшений. Первый и, возможно, единственный удавшийся эксперимент — Тео. Остальных же, неудачных, они убивают, определяя это по ртути, выделяющейся через какое-то время после проведенных изменений.<br>
Есть множество предположений об истинной их сущности, о том, кто скрывается под ужасными масками, но стоит обратить внимание на шрамы, как будто бы их части тела множество раз перешивали, наталкивающие на мысли о Франкенштейне, слишком неестественный цвет кожи. Ко всему прочему, один из Ужасных Докторов вводит себе какой-то неизвестный препарат, о назначении которого мы можем лишь догадываться.<br>
Есть множество возможных объяснений, но, пожалуй, одно из самых явных — они не просто ученые, а алхимики или так или иначе связанные с этой древней наукой. Их знак — Уроборос — змей, заглатывающий собственный хвост, что некогда являлось важным символом в алхимии и объяснило бы множество загадок и препаратов, а так же их внешние особенности, ведь ко всему прочему алхимия пыталась проложить путь к вечной жизни. Возможно, Ужасные Доктора каким-то образом в этом преуспели. В 20 серии 5 сезона мы узнаем, что одним из Врачевателей Страха был Марсель, живший в эпоху Жеводанского Зверя и желавший бессмертия. Кто скрывается за двумя другими образами Врачевателей Страха, неизвестно.<br>Также в лаборатории, где они проводят свои ужасные эксперименты, расположены странные капсулы с неизвестными существами, внешне имеющими некоторые сходства с Ужасными Докторами. <br>Они кажутся почти непобедимыми. Как известно, они используют определенные звуковые частоты для проникновения, которые стая безуспешно пытаться заглушить. Поймать одного из них не получается, потому что они на редкость изобретательны и просчитывают все на несколько шагов вперед. Подобные способности рождают предположение, что они друиды или связанны с ними.<br>
Вероятно, одним из веществ для превращения обычного человека в химеру является ртуть, выделяющаяся в случае неудачи или же при смерти монстра.<br><br>
<B>История</B><br>
О деятельности Ужасных докторов в других местах мало, но она определенно имеет место быть (об этом их предупреждает в доме Айкена автор книги «Ужасные доктора»).<br>
Они были призваны в город из-за пробуждения главными героями древней силы - Неметона, притянувшей в город множество сверхъестественных существ (по той же причине появился Ногицунэ).<br>
При своем первом визите они совершают что-то над Кирой, поэтому она сталкивается со сложностями в управлении своими способностями, что в дальнейшем вынуждает ее покинуть Бейкон Хиллс на некоторое время, таким образом перестав быть причиной неудач своих друзей.<br><br>
<B>Силы и способности:</B><br>
Истинный уровень их сил неизвестен. По-видимому за множество прожитых столетий они сумели при помощи генной инженерии и введения различных сывороток кардинально улучшить свои физические данные, так что имеют силу, ловкость, выносливость, скорость и реакцию как минимум равную человеку, который занимается интенсивными тренировками.<br>
Увеличенная продолжительность жизни - делая себе регулярные инъекции особых препаратов и используя электромагнетизм Доктора поддерживают в себе жизнь уже несколько веков.<br>
Гениальный уровень интеллекта и колоссальные знания о сверхъестественных существах - Как показано в сериале Доктора настолько хорошо изучили сверхъестественных существ, что могут создавать их улучшенные версии - химер, имеющих уникальные особенности и свободных от слабостей и ограничений "оригиналов" (так, например, химеры абсолютно имунны к барьеру из пепла рябины, через который "оригинальные" сверхъестественные существа пройти не могут).<br>
Использование электромагнетизма - Как сказал доктор Валак, доктора - единственные, кто смог глубоко изучить тайны электромагнетизма, в результате чего они получили множество полезных способностей:<br>
<b> ♔</b> Сверхчеловеческая сила - использование электромагнитного излучения дает докторам огромную физическую силу (в сериале они неоднократно хватали оборотней одной рукой и далеко их отбрасывали);<br>
<b> ♔</b> Защитное силовое поле - Доктора обладают высокой сопротивляемостью к физическому урону;<br>
<b> ♔</b> Скрытность - по-видимому, Доктора могут использовать камуфляж (который выглядит, как дымка). Также они способны стереть память любому существу;<br>
<b> ♔</b> Поиск сверхъестественного - используя по-особому настроенное оборудование Доктора могут найти любое сверхъестественное создание в мире;<br>
<b> ♔</b> Создание иллюзий - иллюзии настолько сильны, что жертва не может различить грань между вымышленным и реальным.<br>
<br><br>
<B>Слабости:</B><br>
Особая частота - как, ни странно именно в электромагнетизме заключена одна из слабостей Докторов. Так, в одной из серий Джерард Арджент с легкостью отключил их электромагнитную защиту, используя излучатель, что заставило Докторов незамедлительно покинуть поле боя.<br>
Также можно сказать, что одной из слабостей является то, что Доктора сильно зависят от своих изобретений и без них становятся намного слабее.<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0

13

Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC:400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="width: 500px; background-color: #d6cdc9; border-left: 10px solid #CDAA7D; border-right: 10px solid #CDAA7D; border-top: 10px solid #8B4726; border-bottom: 10px solid #8B4726; font-family: 'Great Vibes'; font-size: 70px;line-height: 60%; letter-spacing: -2px; color: #8B4726; text-shadow: 1px 0px 1px #000; word-spacing: -2px; text-align: justify">
<img src="http://s7.uploads.ru/Qu3xm.gif" width="500px"><div style="width: 500px; height: 40px; background-color: 665544;"></div>
<center><div style="margin-top: -70px; ">Wild Hunt</div></center></font>
<center><div style="width: 495px;"><font style="font-family: calibri; font-size: 8px; padding: 30px; text-transform: uppercase; line-height: 90%; letter-spacing: 1px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;"><div align="justify">
Дикая Охота, Призрачная Охота, Неистовый Гон — в скандинавской мифологии группа всадников со сворой собак, охотящиеся на души.
</div>
</font></div></center>
<center><div style="font-family: verdana; font-size: 11px; padding: 30px; line-height: 10px; letter-spacing: 0px; text-align: justify; color: #000; text-shadow: 0px 0px 0px #000;">
<B>Внешность</B><br>
Всадники выглядят как ковбои времён Дикого Запада. Они носят старую, потёртую и запыленную одежду: тёмные плащи, ковбойские шляпы, платки на шее. Передвигаются на тёмных лошадях. Лица Всадников похожи на лица мумий: у них нет глаз, кожа сухая и сморщенная, туго обтягивающая череп.<br><br>
<B>Мифология</B><br>
В скандинавских мифах бог Один со свитой несётся по миру и собирает души людей. Те, кто встречал Дикую охоту попадали в другую страну (мир?), а кто осмеливался заговорить - обрекал себя на смерть. С распространением легенды о Дикой охоте, описание её претерпевало изменения. Так по разным данным охотники скачут на чёрных лошадях или оленях в сопровождении своры собак (чёрных, безголовых, Адских Гончих,Ку Ши, псов Гавриила и пр.). <br>
Время появления Дикой охоты так же различно, так, например, в скандинавской мифологии таковым считается время зимних штормов, а во времена христианизации едва ли не каждая ночь перед крупными церковными праздниками. Охота всегда сопровождалась рёвом и звуком охотничьих рогов.<br>
В американском варианте Дикая охота представлена скорее как загон скота. Эта легенда описана в песне "Всадники в небесах": призрачные ковбои гонят стадо красноглазых коров с железными копытами и чёрными рогами.<br><br>
<B>Способности:</B><br>
Призрачные Всадники невидимы для окружающих, за исключением тех, кого собираются забрать. Если кто-либо увидел Всадника, то вскоре Дикая охота придет за ним. Всадники "стирают" людей из реальности: о них никто не помнит, пропадают записи, изображения на фотографиях, личные вещи и пр.
<br><br>
<B>Оружие:</B><br>
<b> ♔</b>  Кнут<br>
<b> ♔</b>  Пистолет<br>
<b> ♔</b>  Веревка<br>
</font></div></center>

<div style="width: 500px; font-size: 30px; font-family: verdana; color: 550022; div-align: right; margin-top: -19px;"><div align="right"><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=9211"><font color="000000">❤</font<</a></div>
</center>

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно